La página es http://www.poqbum.com/gens/scratch/index.php y en mi caso he elegido un mensaje oculto que puedes descubrir pasando el ratón sobre él como si fuera una moneda en los "rasca y gana".
Como actividad podríamos proponer una adivinanza o actividad al alumnado cuyo resultado se encuentra oculto en dicho mensaje y lo pueden descubrir para comprobar su respuesta.
Ejemplo:
| ADIVINANZA: | |
| Tengo nombre de animal, cuando la rueda se pincha me tienes que utilizar." |


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